GA3DA

Politique de confidentialité — GA3DA

Version 2.0 · 29 août 2026 · solo hors ligne et mode en ligne

Publié en ligne, et rédigé par l'équipe technique de GA3DA. Ce qu'il décrit du logiciel est exact — une porte du dépôt le confronte au code à chaque exécution. Il n'a pas encore été relu par un juriste : sa forme, la loi applicable et la juridiction compétente restent à arbitrer. Il ne remplace pas un avis juridique sur les obligations propres à chaque pays de distribution.

Ce document a été corrigé le 2026-08-29. La version 1.0 affirmait que l'application « ne demande aucune permission Android » et « ne contient aucun code réseau ». C'est devenu faux le jour même : le mode en ligne a été terminé, la permission INTERNET est déclarée, et un serveur conserve des données. Une politique de confidentialité inexacte est plus grave qu'une politique absente — elle fait croire à une garantie qui n'existe plus. Les faits datés ne sont pas réécrits ; ils sont remplacés, et la correction est datée (commandement IX.5).


En une phrase

GA3DA se joue entièrement hors ligne, sans compte et sans rien envoyer. Le mode en ligne, lui, crée un compte invité et échange avec un serveur — et il ne démarre que si vous l'ouvrez.

Une exception, et il faut la dire. Au lancement, l'application demande au serveur s'il est disponible, pour savoir si elle doit proposer « Partie en ligne » ou l'afficher comme indisponible. C'est une seule requête, elle ne transmet que le numéro de version de l'application, et elle n'ouvre ni compte ni session. Aucune donnée vous concernant n'y figure.

En dehors de ce sondage, rien ne part tant que vous n'avez pas choisi « Partie en ligne » : le solo, le tutoriel et les règles ne touchent pas le réseau.

Corrigé le 2026-09-06. Ce paragraphe affirmait qu'« aucun écran ne se connecte » avant ce choix. C'était faux depuis le déploiement du serveur : le sondage de démarrage existait et n'était pas décrit. Une politique inexacte sur un détail reste une politique inexacte.

Ce qui est stocké sur votre appareil

Quatre fichiers, dans l'espace privé de l'application :

fichiercontenupourquoi
langue.cfgfrançais, arabe ou anglaisne pas redemander la langue à chaque lancement
audio.cfgson activé ou coupéne pas redemander le silence à chaque lancement
tutoriel.cfgétapes du tutoriel vues, abandons, si le tutoriel est terminéne pas réimposer le tutoriel
reseau.cfgle jeton de session du mode en ligne, et un indice d'installation tiré au hasardretrouver votre partie après une coupure et votre compte au lancement suivant ; permettre au serveur de compter les appareils d'un même compte
ga3da.cfgvos réglages, dont ceux d'accessibilité — taille de l'interface, animations réduitesne pas redemander vos réglages à chaque lancement

Les trois premiers ne quittent jamais l'appareil. Le quatrième est un jeton tiré au hasard : il ne contient ni nom, ni adresse, ni rien que vous auriez saisi. Désinstaller l'application les supprime tous.

serveur.cfg s'ajoute si vous changez l'adresse du serveur — il ne contient que cette adresse.

Ce que le serveur conserve, si vous jouez en ligne

DonnéeCe que c'est
Compte invitéun identifiant tiré au hasard, un pseudo, une date de création, un classement, un nombre de matchs
Sessionun jeton, et la date de dernière utilisation
Résultats de matchles identifiants de compte des deux joueurs — pas leur pseudo —, le score, le gagnant, la date, et la graine du mélange, celle qui rend la partie rejouable et vérifiable
Signalementsqui signale, qui est visé, quel match, et un motif pris dans une liste fermée
Blocagesqui a choisi de ne plus être apparié avec qui
Empreinte d'appareilune empreinte de l'indice d'installation, salée par un secret tiré au démarrage du serveur : elle sert à compter les appareils d'un compte, et cesse de correspondre dès que le serveur redémarre
Observations de sécuritél'instant et la nature d'un fait inhabituel sur votre compte — « beaucoup d'appareils », par exemple. Aucun secret, et au plus 500 par compte
Salons privés, demandes d'ami, émotes coupéesle code d'une salle et qui y est, les demandes d'ami en attente, les joueurs dont vous avez coupé les émotes
Historique de matchpour chaque partie, le pseudo et l'identifiant partageable de votre adversaire — donc votre pseudo figure aussi dans son historique

Le détail et les durées de conservation sont dans conservation.md.

Ce qui n'est toujours pas collecté

Pas de mot de passe. Pas d'adresse e-mail. Pas de numéro de téléphone. Pas de contacts. Pas de position. Pas d'identifiant publicitaire. Pas de traceur d'analyse. Pas de publicité. Pas de paiement. Aucune donnée de santé, financière ou biométrique. Aucune messagerie — le jeu n'a pas de chat, donc rien à y modérer.

Votre adresse IP sert à établir la connexion, comme pour tout service en ligne, et à borner le nombre de comptes qu'une même adresse peut créer en une heure — sans quoi n'importe qui pourrait remplir le serveur de comptes vides. Elle n'est jamais écrite sur le disque : le serveur en garde un simple compteur en mémoire, oublié au bout d'une heure.

Corrigé le 2026-09-13. Ce paragraphe disait seulement « elle n'est écrite nulle part », ce qui reste vrai du disque et taisait la seconde finalité. La limite par adresse a été posée le 2026-09-12 (COMPTES_MAX_PAR_ADRESSE, services/server/src/serveur.ts) et la politique ne l'a pas suivie. Une finalité non déclarée est une collecte non déclarée.

L'indice d'installation n'est pas un identifiant de votre appareil. Il est tiré au hasard au premier lancement, pas dérivé du matériel — un identifiant matériel survivrait à une désinstallation et vous suivrait d'une application à l'autre, ce que nous ne voulons pas. Effacer les données de l'application le détruit.

Ajouté le 2026-09-13. Ces cinq lignes et ces deux fichiers étaient traités par le logiciel et décrits dans aucun document. Une donnée non déclarée est une donnée non déclarée, même quand son traitement est sobre : c'est la déclaration qui est fausse, pas le code.

Le pseudo est le seul texte libre. Il est borné à 24 caractères et débarrassé de ses caractères invisibles avant d'être conservé.

Comment le vérifier vous-même

Une politique de confidentialité qui demande qu'on la croie ne vaut rien. Celle-ci se contrôle :

Enfants

Le jeu ne comporte ni messagerie, ni achat, ni contenu généré par les utilisateurs. Le seul texte qu'un joueur puisse montrer à un autre est son pseudo, et un pseudo offensant se signale depuis l'écran de fin de partie.

Vos droits

Le compte est un compte invité : il ne porte aucune donnée qui vous identifie en dehors du jeu.

Contact

contact@ga3da.games — pour toute question sur vos données, une demande de suppression que l'application n'aurait pas honorée, ou la contestation d'une sanction.

Le domaine est contrôlé, et l'adresse est celle-ci sur les deux boutiques comme dans les conditions d'utilisation : une adresse de contact qui diffère d'un document à l'autre est une adresse à laquelle personne n'écrit.


Ce document decrit la version 0.0.287 de GA3DA. Il est DATE a nouveau, jamais reecrit, a chaque changement de ce que l application fait. La version 1.0, qui decrivait une application sans reseau, a ete remplacee le 2026-08-29.